旋涡猫的找法

Cat

上海译文出版社出的一堆村上的随笔系列,都是小小的一本,刚好可以放在短裤的口袋里,出门的时候揣上一本,等车或者无聊的时候都可以拿出来看一会儿,相当不错。村上25岁开始开酒吧,七年后把酒吧转让给别人,开始在家里写书养活自己。我也刚刚告别了七年的外企打工生涯,坐在家里,暂时还不清楚是否能养活自己。

在家办公的生活再简单不过,早上一睁眼就坐在电脑前,晚上一关机就上床睡觉,虽然没有免费可乐,但可以把Led Zeppelin的Whole lotta love放得震天响。有时候猫睡醒了就跑来趴在我腿上,做个鼠标托,做为同一屋顶下的同事,猫真可算是工程师的好朋友。

村上早晚写作,午后则出门逛游,曾被别人当作闲散人士投以狐疑的眼光。因为再没有时间限制,我准备培养一下下午四点钟锻炼的好习惯,来到楼下浩沙,居然次次暴满。不是说朝九晚五么?难道大家都是闲散人士?

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天天Deadline

什么叫天天Deadline?早上一来办公室,布置任务,明天交活。这就是我这几天的工作状态。说实话,这是一种很高效的工作方式。高中的时候,每周要交两篇周记,很痛苦,往往都要拖到周日一下写两篇。天天deadline就象老师每天布置的作业,明天一定要交,没有procrastinate的可能性。
对于一个项目的管理,除了长期计划,更需要把工作细化,使之在短时间段内可以监控。细化的粒度越小,可控性越强,效率越高。同时,阶段性的成就感也能抵消一部分工作压力。
细化工作存在风险,预期时间的单位量越小,和实际完成时间产生误差的机会和偏差量就越大。以周计算的工作,一周内的各项工作之间有所调整,可以缓冲由某部分工作超过预期带来的偏差。如果以天来划分工作,一天内工作量估计的不足往往没有回旋余地。
如何在提高效率和降低风险之间找到结合点,可能就是项目管理的艺术了。

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scrum 第一天

一般来说我不太会专门去看软件开发方法类的书籍。我个人的偏见是:如果不可以亲自实践,只看这些书基本上没用。
近来项目开发,和美国同事合作,语言和距离的关系,遇到一些问题,美国同事提出使用scrum来管理开发过程,一次很好的实践敏捷开发的机会,我们都表示同意。
昨天老美花了一天作好了Scrum Sprint的表格,大家在每个属于自己的工作项目中添入估计时间,以小时为单位。今天早上我们开了第一次scrum meeting,15分钟,汇报每人具体在哪个条目上花了多少小时,并对估计时间做出调整。
我没有读更多scrum的介绍材料,但也有一些体会。
首先,以小时而不是传统的天、甚至人月来做预期以及跟踪进度,的确可以促使人换一个角度来看待工作时间分配。就好像用惯了变焦头,让你改用定焦头,思路不得不有所改变。时间段短了,步调不同了,当考虑到需要将这个小时划给某个工作时,进度很容易把握,分心以及用于焦虑的时间明显减少,符合getting things done的原则。以前也看过(10+2)*5的gtd方法,将时间片划得更小,要达到的效果是类似的。
再有,对项目进度的监督不再是交给每周数小时的例会,换之以每天15分钟,同时项目管理的方法更简单和直观,问题的发现和进度的调整都更容易更及时,效率得到提高。
今天是第一天,我没什么更多可说,时间长了,或许会发现更多好处或者缺陷,不管怎样,现在感觉还不错。

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